Recursos y contenidos para la enseñanza

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Edugames, uso educativo de los videojuegos

Un modo atractivo y dinámico de presentar los nuevos contenidos, además de solicitar a los estudiantes la activación de los conocimientos previos.

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Innovación social

Un concepto que busca soluciones y relaciones nuevas para satisfacer las necesidades de las personas situadas como colectivo, grupos de personas definidos por situaciones geográficas, económicas y culturales.

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Lenguaje digital y recursos educativos

Un reto en el desarrollo de conocimientos, habilidades digitales y actitudes positivas relacionadas con la motivación para aprender de forma distinta.

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Realidad aumentada

Una tecnología que permite ver mediante un dispositivo tecnológico el entorno físico real junto con elementos virtuales.

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